Otra forma de comunicación entre cliente y servidor, los Sockets.
En este ejemplo incluí en la carpeta 01 el cliente, y en la 02 el servidor.
Al activar el servidor habrá 40 segundos para conectarse desde el cliente, y se intercambiarán saludos y datos.
De más esta decir que puede ser cualquier tipo de información.
Solo decir que este tipo de comunicación suele ser mas laborioso, pero permite por ejemplo incrementar la seguridad...
Aquí está el
CODIGO.